أدوبي تعلن عن أدوات تحويل ثلاثية الأبعاد لـ After Effects
تحديثات جديدة سوف تطلقها أدوبي قريبا لبرامجها أدوبي بريمير و أفتر افكتس وخصوصا ادوات ثلاثية الأبعاد
تقوم شركة أدوبي بتحديث كل من Premiere Pro و After Effects اليوم ببعض الميزات الرائعة وتحسين الجودة ، ولكن الأكثر إثارة هي أدوات التحويل ثلاثية الأبعاد الجديدة لـ After Effects.
ستجمع الميزة الجديدة بين الموضع والقياس والدوران في أداة واحدة سهلة الاستخدام ، مما يحاكي التطبيقات ثلاثية الأبعاد الاحترافية الأخرى مثل Cinema 4E و Maya و Blender ، هذا ويمكن للمستخدمين أيضًا التركيز على نوع واحد من الخصائص للحصول على دقة أكبر.
كشخص عمل في After Effects لأكثر من عقد حتى الآن ، فإن هذه الأدوات ثلاثية الأبعاد المحدثة (المعروفة أيضًا باسم gizmos) قد طال انتظارها وتقديرها.
إن امتلاك الأدوات الثلاث التي يمكن الوصول إليها مباشرة في منفذ العرض (viewport) أمر رائع ، إلى جانب كونها أسهل في الاستخدام وأكثر دقة ، فإن مطابقة فلسفة واجهة المستخدم للتطبيقات الأخرى ستجعل التبديل بين البرامج أسهل.
بالإضافة إلى الواجهة ثلاثية الأبعاد المحسّنة ، فإن After Effects تحصل أيضًا على أدوات كاميرا محسنة تهدف إلى تسهيل التنقل في عالم ثلاثي الأبعاد. ، هذا ويحصل Premiere Pro على بعض التحديثات أيضًا ، مع إمكانية اكتشاف تحرير المشهد تلقائيًا من تقطيع المقاطع التي تم تحريرها بالفعل ، وتحديث HDR للمذيعين ، وخيار تصدير سريع جديد في شريط الرأس مباشرةً.
عادة يتم إطلاق معظم الأدوات أولاً في الإصدارات التجريبية العامة من After Effects و Premiere Pro ، لذلك اذا كنت تريد تجربة هذة الميزات فستحتاج إلى تثبيت هذه الإصدارات لتجربتها على الفور.